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Los mejores juegos de Spectrum

Los mejores juegos de Spectrum

Después del éxito cosechado por del arcade al Spectrum, retomo la temática, comentando a continuación los que para mi son los mejores juegos desarrollados para Spectrum, independientemente de que fueran títulos originales, o bien adaptaciones. En el caso de las conversiones, además muestro la pantalla del juego original, junto a las características técnicas de ambos […]

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Del arcade al Spectrum

Del arcade al Spectrum

Continuando con la tónica de Out run en diferentes plataformas, hoy voy a hablaros de dos juegos que marcaron mi infancia/adolescencia. No es ningún secreto que por aquella época, era un amante de las licencias y las conversiones. Entre las primeras, podríamos destacar el 007 Licence to Kill, o Airwolf; mientras que entre las segundas,

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11.500 frames por segundo

11.500 frames por segundo

En su día, el amigo RFOG, obtuvo la cifra de 7.189 frames por segundo, ejecutando la simple demo DirectDraw con una Geforce 8800GTS. Aprovechando la nueva adquisición del compañero Duce, ejecutando la misma demo, en su versión x64 bajo Vista, pero con una 9800GTX, se han conseguido una impresionante marca de ¡11.539 FPS! Y luego

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Gana una Nintendo DS Lite

Leo en LuneGate que desde Helektron, sortean una Nintendo DS Lite, totalmente gratis. Los que hay que hacer para participar es:1) Tienes que hablar de este concurso en tu blog. Deberá de aparecer este enlace en alguna parte de la noticia: helektron.com/2008/03/12/helektroncom-regala-una-nintendo-ds-lite.2) Tienes que darlo a conocer a 5 personas (tipo MEME). Por ejemplo tendría

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Need for Speed ProStreet

Need for Speed ProStreet

Un año más, y tenemos nueva entrega de la saga NFS, que con el NFSPS llega ya a su edición número once. El nivel de gráficos es todavía más detallado que el que se consiguiera en Need for Speed Most Wanted (NFSMW), y por consiguiente lo son los requisitos mínimos del equipo necesario para correrlo.

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Stunt Pilot

Stunt Pilot

En Bluemag nos descubren el Stunt Pilot, uno de esos jueguecillos hechos en Flash, pero que resultan tremendamente adictivos. Aunque por estética pueda recordar a clásicos como Wings of Fury, la mecánica de juego, es más parecida a los juegos de plataformas como Sonic y similares. Los detalles están muy cuidados, para conseguir su objetivo:

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Turbomania

Turbomania

Pasé divertidísimas tardes jugando al simplón Bandera de 1985 escrito por L. Casaus y publicado por MicroHobby, así que cuando hoy he descubierto el Turbomania de 2005 escrito por el prolífico Jonathan Cauldwell, por un momento he vuelto atrás. Turbomania es un juego sencillo, al igual que el Bandera que conocí, pero con detalles gráficos

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